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La chiusura, la fase finale del gioco, è la fase in cui il giocatore ha smesso di effettuare mosse su larga scala e si concentra su ricostruzioni locali oppure sull'utilizzo dello strumento Wiggle o degli elastici sempre a livello locale. In sostanza tutte quelle mosse che tendono ad ottenere piccoli miglioramenti del punteggio.


Le zone su cui si deve concentrare la propria attenzione sono quelle caratterizzate da un basso punteggio, cercando per queste una conformazione migliorativa ma senza "disturbare" troppo le zone adiacenti già ottimizzate. E' utile in questa fase utilizzare una colorazione "relativa" degli amminoacidi perché le differenze tendono ad essere davvero minime.


Utile strumento è anche il grafico del menu Undo che permette di monitorare accuratamente l'andamento del punteggio anche quando questo varia di frazioni di unità.


Video di esempio[]

Ecco un esempio di tecniche per questa fase:

 	Fold_It,_folding_proteins_endgame_technique_1 	 			 
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